- كاميرا فيديو بعدستان للتصوير ثلاثي الأبعاد
- مولد منزلي يحول طاقة الرياح لكهرباء
- إقلي رقائق البطاطس بملعقة زيت واحدة فقط !
- إنطلاق أكبر صاروخ في العالم للقمر
- مكونات ترانزستور من الورق
أكثر الأخبار حفظا
- حاسب ألي محاكي لمنع خطورة التشخيص الخاطئ بأمراض العظام
- دراسة توضح أن الطاقة المتجددة غير مستغلة بالكامل
- إطلاق أول طائرة تحلق بوقود عضوي
- كاميرا فيديو بعدستان للتصوير ثلاثي الأبعاد
- مبرد مياه يمتص الرطوبة بالجو لإنتاج مياه صالحة للشرب
أكثر الأخبار طباعة
- حاسب ألي محاكي لمنع خطورة التشخيص الخاطئ بأمراض العظام
- فيروس Trojan جديد يضرب أنظمة الـ Android
- إقلي رقائق البطاطس بملعقة زيت واحدة فقط !
- كاميرا فيديو بعدستان للتصوير ثلاثي الأبعاد
- إنطلاق أكبر صاروخ في العالم للقمر
شبكة بيانات لتتبع الأفراد من ألعاب الفيديو الواقعية
تك تك : يحتاج نظام تتبع الأفراد من خلال المواقع الإجتماعية إلي المئات من الاتصالات التي تخدم أغراضا مختلفة و الشبكات المتطورة اللاسلكية و تحتاج لتكلفة عالية.و لذلك فقد صمم مهندسين جامعةNorthwestern و مركز AAAS شبكة بيانات لتتبع الأفراد من خلال ألعاب الفيديو الواقعية التي تعتمد على تسجيل المراحل عبر الإنترنت و الإتصال بالاعبين من مختلف أنحاء العالم و المحادثة بينهم مثل لعبةEverQuest II.
و هذه الشبكة تقوم بتجميع سجلات البيانات الخاصة بالمشتركين في ألعاب الفيديو
لإنشاء التوقيعات الهيكلية في هذه الشبكة ليتم توفير تعريف كودي لكل لاعب يمكن من خلاله تتبع موقعه و سوف تعمل تلك الشبكة في منتصف هذا العام.
